Feargus Urquhart, seines Zeichens CEO von Obsidian Entertainment hat offiziell bestätigt, dass das Entwicklerteam bereits an dem Rollenspiel Pillars of Eternity 2 arbeitet. Zum Einsatz kommt wohl die Unreal Engine und wie bereits beim Vorgänger strebt man eine Crowdfunding-Finanzierung an, wie Urquhart in einem Interview erwähnt:

Wie ihr wahrscheinlich bereits erraten habt, beginnen wir mit dem Vorrücken zu Pillars of Eternity 2. Crowdfunding ist vermutlich etwas, das wir uns anschauen werden. Ich denke, die Leute waren der Ansicht, dass wir unser Versprechen abgeliefert haben, weshalb wir glauben, mit Eternity 2 fortfahren zu können und uns die Leute erneut unterstützen, da sie uns vertrauen. Eternity 2 wurde noch nicht angekündigt, doch meiner Meinung nach wäre es albern, es nicht zu bestätigen. Wenn jemand fragt, an was wir arbeiten, antworte ich mit: 'Nun, würdest du nicht daran arbeiten?' Wenn sie also sagen 'Du musst also daran arbeiten', entgegne ich mit 'Nun, ja'. Dann sagen sie 'Demnach musst du daran arbeiten', weswegen ich erwidere 'Also ja'.

Vollkommend überraschend kommt diese Ankündigung sicherlich nicht, hatte Feargus Urquhart doch bereits Anfang 2015 indirekt bestätigt:

Eterny 2 wird das nächste Ding sein. Wahrscheinlich gegen Ende des Monats werden sich Josh (Sawyer) und Adam (Brennecke), die zentralen Jungs im Team, zusammensetzen.

Seitdem war es aber ruhig um Pillars of Eternity 2 geworden, andere Projekte wie das im April veröffentlichte Cardgame Pathfinder Adventures oder das kürzlich angekündigte Fantasy-RPG Tyranny standen zunächst im Fokus.

Leider gibt es aber derzeit noch keinerlei Details zu Pillars of Eternity 2, weder zum geplanten Releasetermin noch zu Inhalten, diese sollen zu einem späteren zeitpunkt im Rahmen der offiziellen Ankündigung folgen.