CD Projects hat der Print-Mag Edge neue Details zu Witcher 3: Wild Hunt zukommen lassen: so wird das Action-Rollenspiel bis zu 100 Stunden Spielzeit bieten. Etwa 40 bis 50 Stunden entfallen auf die Hauptgeschichte, der Rest wird für diverse Nebenaufgaben und sonstigen Beschäftigungen in der offenen Spielwelt benötigt. Ausserdem wird es kein klassisches Tutorial mehr geben, stattdessen werden die Spieler schrittweise direkt inGame eingeführt.
Hier eine Übersicht der bisher bekannten Informationen:
- There will be no overt tutorial instead mechanics will gradually be introduced.
- Combat system now has dodge in order to be closer to the pirouettes found in the books.
- Geralt can choose to execute or spare bandits, though he can loot them either way.
- They are targeting 30fps on console.
- Geralt will change his stance according to the task he is faced with e.g. wary if surrounded by a pack of monsters.
- They added Witcher sense similar to Batman's Detective mode so you can see weak points on monsters like The Fiend's lungs, or outside of battle to re create events like tracking a murderer.
- Main storyline is 40-50hrs, and another 40-50 in the open world.
- No "Fedex Quests."
- Choice and consequence will ripple across the world.
- Don't want to build a sandbox experience, storytelling is still the main goal.
- Some locations: Skellige: Nordic-style archipelago, Slavic-like No Mans Land and city of Novigrad.
- Geralt can jump. In-house motion capturing, though the horse was done somewhere else
Ein fester Releasetermin wird nicht genannt, nach bisherigen Informationen soll The Witcher 3: Wild Hunt 2014 für PC, XBox One und PS4 erscheinen.












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