Knapp eine Woche ist der Shooter Crysis 3 im Handel erhältlich, nun schiebt Crytek die ersten Patches nach, die zunächst nur für die PC-Version veröffentlicht wurden. Neben Optimierungen und Fehlerbehebungen werden auch Probleme im Multiplayer-Modus beseitigt. Der PC-Patch auf die Version 1.1 ist knapp 211 MiB gross und kann über die automatische Update-Funktion eingespielt werden. Hier ein Auszug aus den Patchnotes:

  • Fix for users getting stuck in the Pinger
  • Fix for Flashbang/Smoke grenade reactions not displaying in Kill Cam
  • Fix for crosshair becoming invisible after certain actions
  • Fixes for squads joining and disconnecting from servers
  • Fix for players being unable to fire or reload occasionally
  • Fix for users occasionally being able to hear VTOL damage siren constantly
  • Weapons retrieved from the ground now have the correct attachments
  • Fix for players getting stuck if ripping HMG off VTOL during destruction
  • Fix for being unable to detonate C4 after host migration on consoles
  • Fix for game not ending correctly if last opponent triggers a host migration
  • Fix for issue where sometimes rip and throw weapons would not deal damage in smoke grenades
  • Fix for relay in CTR becoming stuck if picking up relay during shotgun reload
  • Fix for icons disappearing occasionally in CTR
  • Fix for players occasionally spawning with wrong loadout in Assault (PC Only)
  • Last Man Standing no longer displayed in Hunter for players that have just died
  • Fixed issue with teams during host migration in Hunter/Assault
  • Significant optimisation to Medium detail settings (PC Only)
  • Particle optimisation (PC Only)

Darüber hinaus wird beim Einloggen in den Online-Modus ein Mehrspieler-Update runtergeladen, welches u.a. folgende Inhalte mit sich bringt:

  • Melee whilst sliding damage reduced to match patch A's melee damage
  • Typhoon mid range damage reduction
  • Bow sensitivity reduced to match Assault Scope values on PS3/X360 as they have similar zoom values. PC remains as before
  • SCAR+Laser long distance effectiveness reduced.
  • Threat Awareness module levelling targets reduced to 3/10 enemy C4's destroyed
  • Potential fix for "Incoming!" Skill Assessment not levelling up correctly
  • Fix for Social Challenge skill assessments not being tracked correctly

Dieser Patch steht nicht nur für die PC-Version sondern auch für die Konsolenumsetzungen bereit.