__________    ___________    ___________    _______    _______
                /°°°°°°°°°°  /°°°°°°°°°°°  /°°°°°°°°°°°  /°°°°°°°  /°°°°°°°
               |°°°°°°°°°°°°||°°°°°°°°°°°°°||°°°°°°°°°°°°°||°°°°°°°°°/°°°°°°°°°|
               |°°°°____°°°°||°°°°_____°°°°||°°°°_____°°°°||°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°|
               |°°°|    |°°°||°°°|     |°°°||°°°|     |°°°||°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°|
               |°°°|    |°°°||°°°|     |°°°||°°°|     |°°°||°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°|
               |°°°|    |°°°||°°°|     |°°°||°°°|     |°°°||°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°|
               |°°°|    |°°°||°°°|     |°°°||°°°|     |°°°||°°°°|°°°°°°°°°°°°°°°|
               |°°°|    |°°°||°°°|     |°°°||°°°|     |°°°||°°°°|°°°°°°°°°°°°°°|
               |°°°|    |°°*||*°°|     |°°°||°°°|     |°°*||*°°°| °°°°°°°°°°°°°|
               |°°*|    |°**||**°|     |°°*||*°°|     |°**||***°|  |°°°°°°°|°°°°|
               |°**|    |***||***|     |°**||**°|     |***||****|  |***°°°/|°°°°|
               |***|    |***||***|     |***||***|     |***||****|  |*****/ |*°°°|
               |***|   /****||***     |***||***|     /***||****|  |****|  |**°°|
               |***|  /*****||****    |***||***|    /****||****|  |****|  |****|
               |***| /******||*****   |***||***|   /*****||****|  |****|  |****|
               |***|/*******||******  |***||***|  /******||****|  |****|  |****|
               |************| ****** |***||***| /******/ |****|  |****|  |****|
               |************* ******|***||***|/******/  /****|  |****|  |****|
               |*************/  **********||**********/   ****|  |****|  |****|
               |************/    *********||*********/     ***|  |****|  |****|
               |***********/      ********/********/       **|  |****|  |****|
               |**********/        ******/  ******/         *|  |****|  |****|
               |*********/          ****/    ****/           |  ****|  |****|
               |********/            **/      **/                 ***|  |****|
               |*******/              /        /                   **|  |****|
               |******/           ____________________                *|  |****|
               |*****/            _    __    __    _/                 |  |****|
               |****/               |  |  |  |  |  |                       ****|
               |***/                |  |  |  |  |  |                        ***|
               |**/                 |  |  |  |  |  |                         **|
               |*/                 _|  |__|  |__|  |_                         *|
               |/                 /__________________                         |

   *******************************************************************************************
   *                          Doom III is © Copyright by id Software                         *
   *******************************************************************************************
   *                        FAQ © Copyright by tomkaruso@gmx.de 12/2002                      *
   *******************************************************************************************
   *                    mit Unterstützung von folienkartoffel@doom3maps.de                   *
   *******************************************************************************************
   *                                         Version 1,05                                    *
   *******************************************************************************************
   *                                  Consolenbefehle für DOOM III                           *
   *******************************************************************************************
   *                                                                                         *
   *         Console runterfahren geht mit der Taste [^] / neben der [1] :p                  *
   *                                                                                         *
   *************************** Map ***********************************************************

   Alpha Leaked:

   map e3/intro
   map e3/e3_1
   map e3/e3_2
   map e3/e3_3
   map fred/e3bathroom5

   map  / für Custommaps

   Doom III Vollversion:

   ************************** Codes **********************************************************

   Alpha Leaked:

   Map 2 Zahlenschloß / 924

   Doom III Vollversion:


   ************************* Mogelei *********************************************************

   Alpha Leaked:

   god / Gott Modus
   give all / gibt alle Waffen
   notarget / Gegner greifen nicht an, man ist unsichtbar
   noclip / Clipping Modus
   give health / mehr Gesundheit
   give weapon_machinegun / gibt Maschienengewehr
   give weapon_shotgun / gibt Schrotflinte
   weapon_plasmagun / gibt Plasmagewehr
   give weapon_bfg / gibt BFG (Big Fucking Gun)
   give weapon_chainsaw / gibt Kettensäge
   give weapon_rocketlauncher / gibt Raketenwerfer

   Doom Vollversion:

   ***************** Player Configuration ****************************************************

   pm_thirdPerson = 0 / Sicht von hinter dem Spieler
   pm_thirdPersonAngle = 0 / Winkel, aus dem man das Spielermodel sieht
   pm_thirdPersonRange = 80 / Distanz, aus der man das Spielermodel sieht
   pm_bobroll = 0.002 / Stärke der Pendelbewegung des Spielers zur Seite beim Bewegen
   pm_bobpitch = 0.002 / Stärke der Pendelbewegung des Spielers nach vorne/hinten beim Bewegen
   pm_bobup = 0.005 / Stärke der Pendelbewegung des Spielers nach oben/unten beim Bewegen
   pm_runroll = 0.005 / Stärke der Pendelbewegung des Spielers zur Seite beim Rennen
   pm_runpitch = 0.002 / Stärke der Pendelbewegung des Spielers nach vorne/hinten beim Rennen

   ************************* Demo *************************************************************

   recorddemo demo00x.demo / Demo aufnehmen
   stoprecording / Demoaufnahme anhalten
   demoplay activate_demo1.demo / Demo abspielen
   com_skipdemoframes 0 / Framerate für Aufnahme setzen
   timedemo demo002.demo / Timedemo aufnehmen (testet Deinen Rechner)

   ************************* Grafik ***********************************************************

   r_fullscreen 0 und danach Vid_restart / für Vollbild
   (einfacher gehts mit [Alt]+[Enter] ...)

   r_mode x und danach Vid_restart / x Wert 1-8, Screenauflösungen
          1=400x300 / 2=512x384 / 3(by default)=640x480 / 4=800x600
          5=1024x768 / 6=1152x864 / 7=1280x1024 / 8=1600x1200

   com_drawfps 1 / zeigt FPS an
   r_displayrefresh / Monitorrefresh
   r_gamma / für Gammawerte
   r_brightness / für Kontrast
   com_drawhud = 1 / zeigt das HUD an

   flashlight / schaltet die Taschenlampe ein bzw. aus
   g_flashlight_lag = 0.1 / Verzögerung zwischen der Bewegung des Spielers und der Taschenlampe
   g_flashlight_x = 10 / Versatz der Taschenlampe in x-Richtung
   g_flashlight_y = -17 / Versatz der Taschenlampe in y-Richtung
   g_flashlight_bob_x = 2 / Stärke der Pendelbewegung der Taschenlampe in x-Richtung
   g_flashlight_bob_y = 2 / Stärke der Pendelbewegung der Taschenlampe in y-Richtung
   g_flashlight_bobspeed_x = 0.33 / Geschwindigkeit der Pendelbewegung der Taschenlampe in x-Richtung
   g_flashlight_bobspeed_y = 0.25 / Geschwindigkeit der Pendelbewegung der Taschenlampe in y-Richtung
   g_flashlight_shader = lights/flashlight2 -- Shader/Textur, die für die Taschenlampe benutzt


   ************************ Perfomance ********************************************************

   com_maxfps = 0 / maximale Frames-pro-Sekunde

   ************************ Multiplayer *******************************************************

   disconnect / Trennt den Benutzer vom momentanen Spiel/Server
   deathmatch = 1 / startet das Spiel im Deathmatch-Modus
   dedicated = 1 -- Startet einen dedicated Server

   ************************* Hardware *********************************************************

   game_memory -- Zeigt an, wieviel Speicher das Spiel momentan benutzt

   Für Mausbefehle: höher Wert=schneller, negativer Wert=invertiert
   m_pitch ".022" / Legt die Geschwindigkeit der Maus beim hoch/runter schauen fest
   m_forward "0.25" / Legt die Geschwindigkeit der Maus beim vorwärtsgehen fest
   m_side "0.25" / Legt die Geschwindigkeit der Maus beim seitwärtsgehen fest
   m_smooth "1" / beruhigt die Mausbewegung durch angleichen der Eingabewerte
   m_showMouseRate = 0 / Zeigt die Samplerate der Maus an


   ************************** Editor **********************************************************

   devmap -- startet eine map, damit man cheats benutzen kann: devmap 
   editor -- öffnet den map editor
   loadlastmap = 1 / läd die zuletzt geladene map beim starten

   *********************** Allgemeines ********************************************************

   autosaveminutes = 1 / Minuten zwischen den automatischen Speicherungen
   autosave = 1 -- Autosaving aktiviert
   envshot -- Macht einen screenshot ohne die konsole oder das HUD
   exec / führt ein script oder eine config aus ( Beispiel: exec mediumquality.cfg )
   g_fov = 90 / Setzt das Sichtfeld des Spieler fest (in Grad)
   g_monsters = 0 / Entfernt alle Monster (eingeben, bevor die map gestartet wird)
   g_showgun = 1 / Zeigt die Waffe des Spielers an (0 = aus)

   _moveLeft / nach links bewegen
   _moveDown / bücken, gebückt bewegen
   _strafe / seitwärts bewegen
   _forward / vorwärts bewegen
   _moveRight / nach links bewegen
   _back / rückwärts bewegen
   _moveUp / springen
   _attack / angreifen
   _lookDown / nach unten sehen
   _lookUp / nach oben sehen
   _right / nach rechts drehen
   _left /nach links drehen

   ********************************************************************************************
   *         write by SPIDER and FOLIENKARTOFFEL from http://www.doom3maps.de                 *
   ********************************************************************************************