Wie Microsoft angekündigt hat, verzögert sich die Veröffentlichung des 3D-Strategiespiels Age of Mythology von den Ensemble Studios auf September 2002.

Eigentlich sollte es schon im Frühjahr 2002 erscheinen. Designer Bruce Shelly sagte im Interview mit IGN, dass die neue 3D-Engine etwas gewöhnungsbedürftig ist und daher alles etwas schwieriger zu realisieren ist, als man es vorher angenommen hatte. Man legt großen Wert auf eine exzellente Kampagne und einen ausgewogenen, gut ausbalancierten Mehrspielermodus. Shelly stellte auch noch mal klar, dass der Kauf des Teams durch Microsoft keinen Einfluss auf die Verzögerung hat. Derzeit hat man die meisten Features eingebaut ins Spiel und Ende Januar sei ein wichtiger Punkt in der Entwicklung erreicht. Ob es einen offenen Betatest geben wird, konnte Shelly noch nicht beantworten.

Quelle: News @ Gamesticker