Rockstar Games hat mit "Grand Theft Auto VI: An Extended Look" den bislang ausführlichsten Einblick in Grand Theft Auto VI veröffentlicht. Das rund 27-minütige Video feierte am 27. August 2026 zunächst seine zeitlich exklusive Premiere bei Netflix und wurde anschließend auch auf YouTube und der offiziellen Webseite von Rockstar Games veröffentlicht. Die Aufnahmen stammen vollständig aus einer auf PlayStation 5 laufenden Version des Spiels. Neben neuen Szenen aus der Geschichte zeigt das Material zahlreiche Veränderungen beim Gameplay, bei der Polizei, bei Fahrzeugdiebstählen, bei der Interaktion mit NPCs und beim Zusammenspiel der beiden Hauptfiguren Jason und Lucia. Die neue Veröffentlichung ist insofern bemerkenswert, als Rockstar Games bewusst nicht von einem dritten Trailer spricht. Der offizielle Titel lautet "Grand Theft Auto VI: An Extended Look". Das Video kombiniert Spielszenen, Story-Sequenzen und längere Ausschnitte aus Missionen und Aktivitäten. Die Aufnahmen sollen einen möglichst direkten Eindruck davon vermitteln, wie sich Grand Theft Auto VI tatsächlich spielen lässt.

Im Mittelpunkt stehen erneut Jason Duval und Lucia Caminos. Beide sind in einen kriminellen Konflikt verwickelt, der sich über den gesamten Bundesstaat Leonida erstreckt. Nachdem ein zunächst einfacher Coup schiefgeht, müssen sich die beiden stärker aufeinander verlassen. Rockstar Games beschreibt die Beziehung zwischen Jason und Lucia dabei ausdrücklich als einen zentralen Bestandteil des Spiels.

Die größte Veränderung gegenüber Grand Theft Auto V liegt weniger in einer einzelnen spektakulären neuen Mechanik als in der Kombination zahlreicher Systeme. Rockstar Games verfolgt offenbar konsequenter als bisher das Ziel, dass die offene Spielwelt auch außerhalb von Missionen auf die Aktionen des Spielers reagiert. Das beginnt bereits bei den beiden Hauptfiguren. Jason und Lucia können während der freien Erkundung gewechselt werden. In bestimmten Situationen lässt sich der jeweils andere Charakter außerdem als Begleiter einbeziehen. Während einer Verfolgungsjagd kann beispielsweise einer der beiden fahren, während der andere auf die Verfolger schießt. Auch bei Aktivitäten außerhalb von Missionen soll der Wechsel zwischen den Figuren möglich sein, wobei einzelne Story-Sequenzen natürlich Einschränkungen besitzen können. Damit erhält Grand Theft Auto VI eine Dynamik, die über das reine Wechseln zwischen Spielfiguren hinausgeht. Jason und Lucia sind nicht einfach zwei austauschbare Charaktere. Ihre Beziehung beeinflusst den Alltag und soll laut Rockstar Games sogar durch das Verhalten des Spielers geprägt werden. Gemeinsame Aktivitäten, Nachrichten und der Umgang miteinander spielen dabei eine Rolle. Selbst scheinbar kleine Aktionen wie Händchenhalten werden Teil dieser Beziehungsebene.

Auch das Verhalten der Polizei wurde grundlegend erweitert. Das klassische Fahndungssystem mit bis zu sechs Sternen bleibt erhalten, doch die Verfolgung soll wesentlich stärker auf konkrete Umstände reagieren. Polizei und Zeugen können beispielsweise über Überwachungskameras und Anrufe Informationen über den Täter weitergeben. Dabei können Kleidung, Fahrzeug, Schwere des Verbrechens und weitere Umstände eine Rolle spielen. Wer nach einem Überfall einfach im selben Outfit und mit demselben Fahrzeug weiter durch die Stadt fährt, kann dadurch leichter wiedererkannt werden. Damit verändert sich ein Kernbestandteil der GTA-Formel: Die Flucht ist nicht mehr zwangsläufig nur eine Frage von Geschwindigkeit. Spieler müssen stärker darüber nachdenken, wie sie einen Tatort verlassen und welche Spuren sie hinterlassen. Wer beispielsweise Überwachungstechnik ausschaltet und einen Überfall kontrolliert durchführt, kann sich Vorteile verschaffen. Wer dagegen wahllos schießt und Chaos verursacht, muss mit einer aggressiveren Reaktion der Behörden rechnen.

Ähnlich umfangreich fällt die Überarbeitung des Fahrzeugdiebstahls aus. Ältere Fahrzeuge lassen sich weiterhin relativ unkompliziert stehlen, während moderne Fahrzeuge offenbar zusätzliche Sicherheitsmechanismen besitzen. Für bestimmte Modelle werden Werkzeuge beziehungsweise technische Hilfsmittel benötigt, darunter ein Gerät zum Kopieren von Fahrzeugschlüsseln. Der klassische Ablauf "Tür auf, einsteigen, wegfahren" wird dadurch zumindest bei bestimmten Fahrzeugen um eine strategische Ebene erweitert. Auch die körperliche Entwicklung der Figuren wird stärker berücksichtigt. Jason kann unter anderem ein Fitnessstudio besuchen und dort trainieren. Das Training ist nicht lediglich eine Animation: Bei bestimmten Übungen muss der Spieler Bewegungsabläufe beziehungsweise das Timing kontrollieren. Erfolgreiches Training wirkt sich auf die Spielfigur aus. Gleichzeitig können Lebensmittel wie Äpfel oder Smoothies die Gesundheit beziehungsweise den Zustand der Figur vorübergehend beeinflussen. Dadurch entsteht eine deutlich stärkere Verbindung zwischen Alltag und Spielfortschritt. Bemerkenswert ist außerdem die große Zahl unterschiedlicher Aktivitäten. Neben klassischen Missionen und Raubzügen zeigt das neue Material unter anderem Autorennen, Fallschirmspringen, Bootsausflüge, Kajakfahren, Tauchen, Basketball, Poolspielen, Nachtclubs und weitere Freizeitaktivitäten. Einige davon dienen der Unterhaltung, andere können Jason und Lucia auch dabei helfen, abseits der eigentlichen Story Geld zu verdienen.

Bekannte neue bzw. erweiterte Features

  • Wechsel zwischen Jason und Lucia während der offenen Spielwelt
  • Gemeinsame Aktivitäten der beiden Hauptfiguren
  • Eine stärker ausgearbeitete Beziehung zwischen Jason und Lucia
  • Deutlich erweitertes Fahndungs- und Verfolgungssystem
  • Berücksichtigung von Kleidung, Fahrzeugen und Überwachung bei der Fahndung
  • Unterschiedliche Methoden zum Stehlen von Fahrzeugen
  • Zusätzliche Sicherheitsmechanismen bei modernen Fahrzeugen
  • Fitnessstudio und körperliche Entwicklung der Spielfiguren
  • Lebensmittel und Getränke mit Auswirkungen auf den Charakterzustand
  • Rennen, Tauchen, Fallschirmspringen, Bootfahren und weitere Freizeitaktivitäten
  • Mehr unterschiedliche Ansätze bei Missionen und Überfällen
  • Deutlich stärkere Reaktionen von NPCs auf das Verhalten des Spielers
  • Das soziale Netzwerk Snapmatic als Bestandteil der Spielwelt

Die technischen Verbesserungen dienen dabei nicht ausschließlich der Optik. Laut Rockstar Games wurde die Zahl der Animationen gegenüber den Vorgängern massiv erhöht. Im Rahmen einer ausführlichen Präsentation wurde von mehr als 600.000 Animationen gesprochen. Zum Vergleich: Grand Theft Auto V kam laut den Entwicklern auf rund 55.000, Red Dead Redemption 2 auf etwa 300.000. Ein erheblicher Teil der neuen Animationen soll dazu beitragen, dass NPCs und Hauptfiguren glaubwürdiger reagieren. Auch die NPCs selbst sollen wesentlich individueller gestaltet sein. Statt Charaktere überwiegend durch zufällige Kombinationen von Körpermerkmalen und Kleidung zu erzeugen, hat Rockstar Games laut den Verantwortlichen viele Figuren gezielt gestaltet. Räume und ihre Bewohner sollen dadurch stärker miteinander verbunden sein: Gegenstände, Kleidung, Dekoration und Verhalten sollen einen Kontext erhalten und nicht nur als zufällige Kulisse dienen. Diese Philosophie zeigt sich auch bei der Weltgröße. Vice City soll laut Rockstar Games etwa doppelt so groß sein wie Los Santos aus Grand Theft Auto V. Die gesamte Karte von Leonida soll wiederum ungefähr dreimal so groß sein wie das spielbare Gebiet von Red Dead Redemption 2. Entscheidend ist dabei nicht allein die Fläche: Die Entwickler wollen die Welt gleichzeitig dichter und interaktiver gestalten.

Bei den Missionen setzt Grand Theft Auto VI ebenfalls auf mehr Freiheit. Der neue Einblick zeigt nicht nur klassische Schießereien, sondern auch Situationen, in denen Spieler unterschiedliche Vorgehensweisen wählen können. Bei einem Bankraub können beispielsweise die Vorbereitung, der Umgang mit Überwachung und die anschließende Flucht entscheidend sein. Geht ein Plan schief, entwickelt sich daraus eine dynamische Verfolgungsjagd. Damit versucht Rockstar Games, die Grenze zwischen Mission und Open World weiter aufzulösen. Die Entwickler erklärten, dass sich Gameplay und Story möglichst nahtlos anfühlen sollen, ohne dass der Spieler ständig erkennt, welches System gerade im Hintergrund aktiv ist. Genau diese Verbindung war bereits ein wesentliches Ziel von Red Dead Redemption 2 und soll in Grand Theft Auto VI auf eine moderne, deutlich dichtere Umgebung übertragen werden.

Auch beim Umfang setzt Grand Theft Auto VI hohe Maßstäbe. Rob Nelson von Rockstar North berichtete, dass ein kompletter Durchlauf mit Hauptgeschichte und zusätzlichen Aufgaben mit narrativen Auswirkungen rund 80 Stunden dauerte. Dabei handelt es sich ausdrücklich nicht um eine offiziell garantierte Mindestspielzeit, sondern um die persönliche Spieldauer des Entwicklers während seines Durchlaufs. Das ist wichtig, weil daraus keine verbindliche Aussage über die durchschnittliche Spielzeit aller Spieler abgeleitet werden kann. Die Zahl zeigt jedoch, welche Größenordnung die Entwickler selbst bei einem umfangreichen Durchlauf erreichen. Durch die zahlreichen Aktivitäten und die größere Welt dürfte es zudem erhebliche Unterschiede zwischen Spielern geben, die ausschließlich der Geschichte folgen, und solchen, die Leonida möglichst vollständig erkunden.

Grand Theft Auto VI soll am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen. Eine PC-Version wurde bislang nicht offiziell angekündigt. Rockstar Games führt derzeit ausschließlich die Konsolen als bestätigte Plattformen. Der Extended Look liefert erstmals ein wesentlich konkreteres Bild davon, wohin sich die Serie spielerisch entwickelt. Die wichtigste Neuerung ist nicht ein einzelnes spektakuläres Feature, sondern die stärkere Verzahnung der verschiedenen Systeme: Beziehungen, NPC-Verhalten, Polizei, Fahrzeugdiebstahl, körperliche Entwicklung, Freizeitaktivitäten und Missionen sollen gemeinsam eine Welt erzeugen, die stärker auf die Aktionen des Spielers reagiert. Ob dieses Konzept tatsächlich so nahtlos funktioniert, wie es die Präsentation verspricht, wird sich allerdings erst beim vollständigen Spiel zeigen.

Quelle: Grand Theft Auto VI: An Extended Look @ Youtube