Daedalic Entertainment und das Kölner Indie-Team Three Headed Monkey Studios haben mit Ghost Haunting ein neues 2D-Point‑and‑Click-Abenteuer angekündigt, das zugleich nostalgisch und modern daherkommt - eine Hommage an die goldene Ära der Adventure-Spiele der 1990er Jahre. In Ghost Haunting schlüpfen Spieler:innen in die Rolle der achtjährigen Gigi, die während einer vermeintlich entspannten Familienreise entdeckt, dass ihr griesgrämiger Großvater Giovanni ein legendärer Geisterjäger ist. Angestachelt von Neugier und dem Wunsch, ihre verstorbene Großmutter zurückzuholen, begibt sich Gigi mit dem sprechenden Kürbisdämon Baron Butt(er)nut auf ein Abenteuer, das das Potenzial für "weltbedrohende" Folgen hat - und jede Menge Chaos verursacht. Handgezeichnete Pixelgrafik, eine schräge Riege von Figuren wie die Gargoyle Labor Union oder Viertel-Geister-Zombies, und Dialoge, die Tragik mit Witz verbinden - das alles macht das Spiel zu mehr als nur einer Puzzle-Session. Themen wie Trauer, Kindheit und interdimensionales Durcheinander bekommen hier Raum - ohne Frustfaktor der alten Schule. Ghost Haunting spielt dabei mit satirischem 90s-Einfluss und erinnert bewusst an Ron Gilberts Monkey Island.

Schon vor der offiziellen Ankündigung erhielt der Prototyp von "Ghost Haunting" eine Nominierung beim Indie Award der German Dev Days 2025 in Frankfurt. Der Fokus der Studios liegt klar auf Storytelling - Three Headed Monkey vereint Film- und Spielerfahrung gleichermaßen. Der Titel ist aktuell exklusiv für PC (Windows & macOS) geplant, ein Release-Fenster steht noch aus - laut neuesten Informationen dürften die Spieler:innen frühestens 2026 mit einem Launch rechnen. Steam führt das Spiel bereits unter "Wishlist verfügbar" - weitere Plattformen wie Nintendo Switch oder PlayStation sind noch nicht bestätigt.

Mit einem klaren Bekenntnis zu 90er-Adventure-Kultur und modernen Qualitätsstandards positioniert sich das Game klar als neue IP mit sequel-fähigem Potenzial. Studio und Publisher zeigen Interesse an Merch, Fortsetzungen und cross-medialen Projekten - passend zur Strategie von Daedalic, die also auch größere Serien- oder Filmableger im Blick hat. Ghost Haunting ist vielversprechend - als bittersüße, kindlich absurde Reise in die Geisterwelt mit Lucasarts-Vibes, handgemachter Pixelkunst und zeitgemäßer Usability. Für Abenteuer-Fans und Retro-Liebhaber:innen ein Titel, den man jetzt auf die Wunschliste setzen sollte. Daedalic & Three Headed Monkey Studios liefern hier ein stimmiges Debüt - mit Potential für mehr. Wer Gigi und Baron Butt(er)nut begleiten möchte: Jetzt auf Steam vormerken und gespannt bleiben - das Leben nach dem Tod war nie lustiger.

Quelle: Ghost Haunting on Steam