Für das Endzeit-Rollenspiel Fallout 4 ist ein weiteres Update mit der Versionsnummer 1.6 veröffentlicht worden. Wie Bethesda Softworks mitteilt wird neben kleineren Bugfixes und Performance-Verbesserungen als neues Feature ExitSave eingeführt. Damit wird automatisch beim Verlassen von Fallout 4 ins Hauptmenü ein Speicherstand angelegt, der beim Laden direkt wieder gelöscht wird. ExitSave funktioniert dabei in allen Spielmodi, auch im Survival-Modus!
Hier die kompletten Patch-Notes zum Nachlesen:
NEW FEATURESFIXES
- ExitSave - Exiting to the Main Menu will create an ExitSave. During next play session, the ExitSave will delete itself after you load it. The Existsave works in all difficulty levels including Survival.
- New Add On specific icons in Workshop mode
- More than 300 new player names added to Codsworth's vocabulary
- Support for upcoming Add Ons
- General stability and performance improvements
- Fixed a crash related to targeting an enemy weapon while in VATS
- Fixed an issue where a Companion would become stuck walking and unable to run
- Fixed issue in "Mankind Redefined" to prevent the player from getting stuck in elevators while in Mass Fusion Building
- In "Boston After Dark" quest now completes properly when waiting for Old Man Stockton
- Fixed occasional issue where player would become permanently invisible
- Dead settlers can no longer be commanded or assigned to supply lines
- Fixed issue where deleting saved games would cause other saves to disappear
- Fixed occasional issues with activating mods that did not come from Bethesda.net
- Minor bug fixes and optimizations to Mods load order and browsing
Darüber hinaus wird in Fallout 4 die Unterstützung des anstehenden DLC Nuka World integriert, welches im August 2016 erscheint. In dem Vergnügungspark wird es möglich sein, gesetzlose Raider-Gangs anzuführen, mit ihnen die Siedlung zu erobern und das Commonwealth zu unterwerfen.












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