Im Oktober 2014 wird der neueste Ableger der Prügel-Spielreihe Super Smash Bros. für den Nintendo 3DS erscheinen. Und das Entwicklerteam hat dieser Tage einen echten Knüller bekannt gegeben: Pac-Man wird einer der spielbaren Charaktere sein!
In der Videospielreihe Super Smash Bros. aus dem Hause Nintendo treffen bekannte Spielfiguren wie u.a. Mario, Luigi, Kirby, der stachelige Bösewicht Bowser oder das Wasser-Pokémon Quajutsu aufeinander, um den Gegner mit individuellen Angriffen von einer Plattform zu befördern. Und nun auch Pac-Man, einer der Kultklassiker aus den ganz frühen Zeiten der Videospiele Anfang der 80er Jahre, als man sich noch in Spilehallen, Bowling-Centern, Einkaufshäusern etc. zum Zocken an Spielautomaten und Arcade-Geräten mit Spielen wie Space Invaders, Donkey Kong oder eben Pac-Man traf. Im Gegensatz zum Originalspiel, in welchem man verfolgt von Gespenster in einem Labyrinth Punkte fressen musste, kann Pac-Man in Super Smash Bros. im Kampf mit Früchten werfen, um seine Widersacher auf Distanz zu halten, oder Feuerhydranten hervorzaubern.
Um den Flair des Originals aber ins Spiel zu integrieren, wird es eine spezielle Pac-Man Stage geben, genannt Pac-Maze. In dieser kann der Spieler dann Punkte sammeln und wenn er 100 Punkte erreicht hat, werden sogenannten Kraftpillen freigeschaltet und die gegnerischen Monster werden durch das alleinige Berühren verwundbar. Aber wie Nintendo-Director Masahiro Sakurai erklärt mit einer wichtigen Einschränkung:
Ein wichtiger Punkt ist, dass die Monster nur auf deinem Bildschirm verwundbar werden, was bedeutet, dass sie trotzdem noch deinen Gegnern schaden können.
Ebenfalls als Charakter neu dabei ist der Dorfbewohner aus Animal Crossing, der sich u.a. mit einem Käfernetz zur Wehr setzt oder Waschbären zur Hilfe herbeirufen kann, die den getroffenen Gegner in einem kurzerhand errichteten Bauwerk einsperren und dieses dann samt dem Gegner explodieren lassen.
Exklusiv für den Nintendo 3DS wird es einen neuen Spielmodus geben: Smash Run. In diesem können bis zu vier Spieler zunächst gemeinsam durch diverse Abschnitte kämpfen um Items zu sammeln. Am Ende des Modus kämpft dann jeder gegen jeden - wer beim Sammeln die meisten Verbesserungen gefunden hat, besitzt entsprechende Vorteile.
Während die Nintendo 3DS-Version bereits ab dem 03.10.2014 im Handel sein wird, erscheint die WII U-Umsetzung jedoch erst im Winter, ein konkreter Release-Termin steht noch aus. Grund für die getrennte Veröffentlichung ist laut Masahiro Sakurai der Debug-Prozess. Aufgrund des großen spielerischen Umfangs von Super Smash Bros. arbeiten mehrere hundert Entwickler je Version daran. Dazu kommt, dass sich die Architekturen der Nintendo 3DS und der WII U Versionen in Details deutlich unterscheiden. Um die agg. hohen eigenen Qualitätsansprüche erfüllen zu können, will man das Debugging nicht parallel an beiden Versionen durchführen, sondern sich auf jede Umsetzung vollumfänglich konzentrieren.












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