Warner Bros. Interactive Entertainment hat eine Action-Rollenspiel-Neuauflage des 80er Arcade-Klassikers Gauntlet angekündigt, die noch im Sommer 2014 erscheinen soll und von den Arrowhead Game Studios entwickelt wird.
1985 entwickelte Atari mit dem Original-Gauntlet einen Arcade-Spielhallen Klassiker, ein Hack & Slay - Rollenspiel, in dem damals erstmals vier Spieler gleichzeitig miteinander spielen konnten und welches später für die verschiedensten Heimcomputer und Konsolen veröffentlicht wurde. Das vollständig modernisierte Remake soll einen neuen Look und zahlreichen neuen Funktionen erhalten. Dazu Johan Pilestedt, CEO der Arrowhead Game Studios:
Für uns bei Arrowhead ist Gauntlet eines der prägendsten Spiele unserer Kindheit, und wir sind begeistert, gemeinsam mit Warner Bros. Interactive Entertainment an dieser brandneuen Fassung arbeiten zu können. auntlet ist eines der ursprünglichsten und bekanntesten Videospiele. Wir werden ein neues Original schaffen, auf der Basis eines Mehrspieler-Meisterwerks.
Und David Haddad, Senior Vice President, Digital Games, Warner Bros. Interactive Entertainment, ergänzt:
In Gauntlet haben wir den Spielhallen-Stil des Originals mit einem vollständig neuen Look und zahlreichen Funktionen kombiniert, unter anderem Emergent Gameplay, sowie lokales und Online-Gameplay für vier Spieler. Gauntlet wird der erste Titel im WB Games Vault-Portfolio sein, durch den wir die Gelegenheit erhalten, aufstrebende Talente der Spieleentwickler-Community zu nutzen und ihre einmaligen Fertigkeiten samt ihrer Erfahrung mit unserer umfassenden IP-Bibliothek zu kombinieren.
In Gauntlet kann der Spieler zwischen Krieger, Zauberer, Walküre oder Elf wählen, wobei jeder über seine eigenen charakteristischen Eigenschaften verfügt. Danach kämpft man sich durch diverse Dungeons, um Horden fieser Kreaturen zu bezwingen. In jedem Dungeon wird es mehrere Items geben, die die Energie eines Kämpfers wiederherstellen, Türen öffnen und die Chancen der Spieler mit magischen Relikten deutlich verbessern.
Im ersten Schritt ist eine Veröffentlichung nur für PC via Steam geplant, in der zweiten Jahreshälfte sollen dann aber auch ggf. Umsetzungen für SteamOS und Steam Machines folgen.












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