Nachdem der bisherige Publisher gamigo im März 2013 verkündet hatte, dass die Entwicklung von Grimlands eingestellt wird, war es offen, ob das Online-Rollenspiel anderweitig weiter entwickelt wird. Doch nun hat das polnische Entwicklerteam DRAGO Entertainment mitgeteilt, dass die Arbeiten fortgesetzt werden und dass auf Kickstarter die zur Fertigstellung benötigten Mittel akquiriert werden sollen. Dazu Lucjan Mikociak, Head of Development bei DRAGO Entertainment:

Die Ankündigung gamigos nicht länger die Entwicklung von Grimlands zu finanzieren hat uns völlig überrascht und zu tief geschockt, sind wir doch nach mehr als fünf Jahren harter Arbeit endlich nahe dem Release-Zeitpunkt. Doch der Aufschrei in der Community und das Presse-Echo haben uns bestätigt, dass der Markt sehnlichst auf unser Spiel wartet und wir einfach weitermachen müssen!

Man darf sich nichts vormachen: Große Spiele haben lange Entwicklungszyklen und entsprechend hohe Budgets. Seit gamigo im Januar die Finanzierung eingestellt hat, haben wir durch die Hilfe von Freunden und Familie überlebt. Und obwohl bereits nahezu alle Features integriert sind brauchen wir für eine ausreichend lange Polishing-Phase 650.000 US-Dollar, denn Grimlands soll mit der Qualität erscheinen die unsere Fans verdienen. Nach verschiedenen Gesprächen mit Investoren und Publishern sind wir überzeugt, dass uns nur Kickstarter die Möglichkeit geben kann dies ohne Einschränkung unserer Vision zu erreichen!

Grimlands bietet eine offene Sandbox-Welt, die von einem Erdbeben erschüttert wurde. In der postapokalyptischen Welt sind Rohstoffe knapp. Herausforderungen bekommen die Überlebenden in PvE- und PvP-Inhalten geboten. Die Spieler können selbst Gegenstände herstellen und handeln. Level- und Skillpunkt-Beschränkungen gibt es keine. Dadurch lassen sich die Charaktere individuell dem eigenen Spielstil anpassen. Die Charaktere lernen die Skills durch die Anwendung der unterschiedlichen Fähigkeiten. Es bleibt jedem selbst überlassen, ob man Jagd auf Tiere macht, oder sich in einem Clan zusammenrottet und um Territorien kämpft.

Hier die Features-Liste:

  • Verbindet Shooter und MMORPG: Kampf mit echtem Zielen, Schleich- und Deckungssystem, aber dennoch umfangreiche und individuelle Charakter-Entwicklung
  • Einzigartiges Crafting: Nahezu jeder Gegenstand (Waffen, Munition, Rüstung etc.) wird von Spielern aus gesammelten Rohmaterialien und Einzelteilen hergestellt. Durch Einfluss von Crafting Skills ist jedoch jedes Item einzigartig, was Handel im Auktionshaus beflügelt
  • Einzigartiges Skill-System: Ohne Level oder Punkte werden die zahllosen Skills einfach durch Benutzung weiterentwickelt und so höchst individuelle Charakter-Builds erstellt
  • Große, offene Spielwelt mit Wetter- und Tageszeit-Veränderungen im post-apokalyptischen Setting
  • Auf- und umrüstbare Fahrzeuge für bis zu vier Spieler zur Fortbewegung und zum Kampf
  • Hunderte PVE-Quests mit spannender Handlung und umfangreiche PVP Optionen
  • Ausgeprägte Clan-Unterstützung mit Kämpfen um Territorien die Siegern echte Boni bringen
  • Co-Op Dungeons inkl. effektivem "Looking for Group Tool"

Quelle: Info @ kickstarter