Wie Publisher Electronic Arts mitgeteilt hat, wird bereits an einem zweiten PC-Patch zu Medal of Honor gearbeitet. Nachdem der Patch #1 überwiegend Fehler bereinigt hatte, kümmert sich Patch #2 vor allem um die Waffenbalance und setzt das Feedback aus der PC-Beta um. Wann genau der Patch erscheinen wird, wurde nicht genannt, nachstehend findet Ihr die Übersicht der geplanten Änderungen:

Allgemeine Änderungen:

  • Wenn ihr einem Freund auf einen passwortgeschützten Server folgt, sollte sich das Spiel nun nicht mehr aufhängen.
  • Schleifen und Medaillen gibt es nun auch auf unranked Servern.
  • Springen und Schießen zur selben Zeit beeinflusst nun die Fähigkeit, mit einer Waffe akkurat zu schießen.
  • Im Hardcore-Modus gibt es nun eine Zielanzeige im Fernglas.
  • Wenn man den Atem anhält und sich vorwärts bewegt, verlässt man den Zoom nicht mehr.
  • Die Auswirkung von Waffenmodifikationen: *siehe Waffenänderungen unten
  • Anhebung der Punkte, die benötigt werden, um eine Domination/TDM-Runde zu gewinnen
    -- Anhebung der Punkte im TDM von 1200 auf 1400 Punkte
    -- Anhebung der Punkte im Modus Sektor-Kontrolle von 1800 auf 2600
  • Verringerung der Genauigkeit, wenn aus der Hüfte geschossen wird
  • Die Punkte, die man durch das Auslösen von Unterstützungsaktionen erhält, wurden halbiert.
  • Änderung des Scharfschützengewehr-Schadens, um das Scharfschützengewehr in Einklang mit den anderen Waffen zu bringen
  • Anhebung des Rückstoßes und der Streuung: * siehe Waffenänderungen unten
  • Änderung der Unverwundbarkeit nach dem Spawn von 1,6 auf 1,9 Sekunden
WAFFEN
  • Sturmgewehre
    -- Anhebung des Rückstoßes
    -- Abweichung
    --- Erhöhung der Abweichung, wenn nicht im Zoom
    --- Abweichungsfehler behoben (erhöht sich während des Schießens)
    -- Geringerer Schaden auf kurze Distanz
    -- Springen erhöht die Abweichung

  • Carbines
    -- Anhebung des Rückstoßes
    -- Abweichung
    --- Erhöhung der Abweichung, wenn nicht im Zoom
    --- Abweichung erhöht sich schneller als beim Sturmgewehr
    --- Abweichungsfehler behoben (erhöht sich während des Schießens)
    -- Springen erhöht die Abweichung

  • Scharfschützengewehre
    -- Kopfschüsse verursachen den größten Schaden
    -- Weniger Schaden durch bolt action
    --- 2 Körperschüsse, um jemanden über lange Distanz zu töten
    --- 1 Körperschusse, um jemanden über kurze Distanz zu töten
    ---- Normal: 8m
    ---- Ammo 2: 10m
    ---- Entfernung:: 9.6m
    -- Anhebung des Rückstoßes von halbautomatischen Waffen

  • Soldat
    -- Schaden je Trefferzone
    -- Kopftreffer entsprechen in ihrer Stärke den ehemaligen Körpertreffern
    -- Körpertreffer entsprechen in ihrer Stärke den ehemaligen Treffern von Armen und Beinen
    -- Treffer an Armen und Beinen verursachen 20% weniger Schaden

Quelle: Offizielle News