Wie Publisher Electronic Arts mitgeteilt hat, wird bereits an einem zweiten PC-Patch zu Medal of Honor gearbeitet. Nachdem der Patch #1 überwiegend Fehler bereinigt hatte, kümmert sich Patch #2 vor allem um die Waffenbalance und setzt das Feedback aus der PC-Beta um. Wann genau der Patch erscheinen wird, wurde nicht genannt, nachstehend findet Ihr die Übersicht der geplanten Änderungen:
Allgemeine Änderungen:
- Wenn ihr einem Freund auf einen passwortgeschützten Server folgt, sollte sich das Spiel nun nicht mehr aufhängen.
- Schleifen und Medaillen gibt es nun auch auf unranked Servern.
- Springen und Schießen zur selben Zeit beeinflusst nun die Fähigkeit, mit einer Waffe akkurat zu schießen.
- Im Hardcore-Modus gibt es nun eine Zielanzeige im Fernglas.
- Wenn man den Atem anhält und sich vorwärts bewegt, verlässt man den Zoom nicht mehr.
- Die Auswirkung von Waffenmodifikationen: *siehe Waffenänderungen unten
- Anhebung der Punkte, die benötigt werden, um eine Domination/TDM-Runde zu gewinnen
-- Anhebung der Punkte im TDM von 1200 auf 1400 Punkte
-- Anhebung der Punkte im Modus Sektor-Kontrolle von 1800 auf 2600
- Verringerung der Genauigkeit, wenn aus der Hüfte geschossen wird
- Die Punkte, die man durch das Auslösen von Unterstützungsaktionen erhält, wurden halbiert.
- Änderung des Scharfschützengewehr-Schadens, um das Scharfschützengewehr in Einklang mit den anderen Waffen zu bringen
- Anhebung des Rückstoßes und der Streuung: * siehe Waffenänderungen unten
- Änderung der Unverwundbarkeit nach dem Spawn von 1,6 auf 1,9 Sekunden
- Sturmgewehre
-- Anhebung des Rückstoßes
-- Abweichung
--- Erhöhung der Abweichung, wenn nicht im Zoom
--- Abweichungsfehler behoben (erhöht sich während des Schießens)
-- Geringerer Schaden auf kurze Distanz
-- Springen erhöht die Abweichung
- Carbines
-- Anhebung des Rückstoßes
-- Abweichung
--- Erhöhung der Abweichung, wenn nicht im Zoom
--- Abweichung erhöht sich schneller als beim Sturmgewehr
--- Abweichungsfehler behoben (erhöht sich während des Schießens)
-- Springen erhöht die Abweichung
- Scharfschützengewehre
-- Kopfschüsse verursachen den größten Schaden
-- Weniger Schaden durch bolt action
--- 2 Körperschüsse, um jemanden über lange Distanz zu töten
--- 1 Körperschusse, um jemanden über kurze Distanz zu töten
---- Normal: 8m
---- Ammo 2: 10m
---- Entfernung:: 9.6m
-- Anhebung des Rückstoßes von halbautomatischen Waffen
- Soldat
-- Schaden je Trefferzone
-- Kopftreffer entsprechen in ihrer Stärke den ehemaligen Körpertreffern
-- Körpertreffer entsprechen in ihrer Stärke den ehemaligen Treffern von Armen und Beinen
-- Treffer an Armen und Beinen verursachen 20% weniger Schaden
Quelle: Offizielle News












Es liegt bisher kein Kommentar vor.