Der erste Patch, den Entwickler 4Head Studios kürzlich zu Die Gilde 2 veröffentlich hat, konnte leider noch nicht alle Bugs beheben. Daher wurde heute der zweite Patch zum Download bereitgestellt. Hier der komplette Change-Log:

Der Patch behebt einige Probleme z.B. im Bereich der Amtswahlen und des Rohstoffmanagements am Markt, des weiteren wurden zahlreiche Fehler ausgemerzt und Synchronitätsprobleme im Multiplayer behoben.

  • verbesserte Multiplayerstabilität
  • Änderungen an der Spielbalance (z.b. Exploits entfernt)
  • Probleme mit der Werbung beseitigt
  • diverse Fehler in Cutscenes entfernt
  • KampfAI für Gaunerklasse
  • Erweiterung des Verhaltens und Aggressivität der AI
  • zusätzliche Sounds eingebaut und Glitches behoben
  • Anomalitäten der GUI beseitigt (z.B. im Familenbaum)
  • Textfehler beseitigt
  • unnötige Ressourcen entsorgt
  • Tutorialblocker beseitigt
  • Seltener Endlos-Sound-Bug behoben
  • Nachricht am Spielende präzisiert
  • Einige Abstürze gefixt
  • Speicherverbrauch des Spieles und der Savestände optimiert
  • neue Karte
Wir empfehlen eine Deinstallation des Spieles und Neuinstallation mit anschließendem Patchen.
Alte Savegames sollten NICHT verwendet werden!!!

An einer weiteren Verbesserung des Spieles wird bereits gearbeitet, dieser Patch behebt noch nicht alle gefunden Fehler, verbessert aber das Spielerlebnis drastisch.
Wollen wir hoffen, dass nun nicht noch dutzende Patches veröffentlicht werden müssen!

Quelle: Zum Patch-Download