Ihr habt euch schon oft gefragt, in welchen grafischen Schritten ein Adventure entsteht?

Nun bietet euch Publisher dtp einen Einblick. Auf zwei Development Shots von Nibiru seht ihr, welche Stadien die Erstellung der Hintergründe durchläuft.

In Nibiru schlüpft der Spieler in die Rolle des jungen Archäologen Martin Holan, der einen geheimnisvollen Tunnel der Nazis in Prag untersuchen soll - und schon bald von dunklen Gestalten verfolgt wird und über Leichen stolpert. Das Abenteuer führt Martin schließlich auch in alte Maya-Tempel...

Offensichtlich waren die Nazis dem Geheimnis des mysteriösen Planeten X, Nibiru, auf der Spur. Was sie aber genau damit vorhatten - oder was Martins dunkle Verfolger von ihm wollen, muss der Spieler in diesem spannenden Abenteuer selbst klären.

Nibiru soll im Q1 2005 erscheinen.

Quelle: Offizielle Website