Komplettlösung





Ramses Grab
Waffen: Pistole
Artefakte: -
Sonstiges: -

Den Weg entlang gehen, einige Scorpione killen und in der offenen Arena den Aufzug nach unten benutzen. Dort weitere Skorpione erschiessen und durch Treffen der brennenden Ölfässer ein Loch in die Wand sprengen. Dahinter findet man den Weg zum Grab des König Ramses. Dort angekommen bekommt man vom Geist des Königs seinen Auftrag. Danach öffnet sich eine Tür. Hindurchgehen und mit dem Kamel auf Reise gehen. Es geht nach Karnak

Karnak
Waffen: -
Artefakte: -
Sonstiges: -

In diesem Level seht ihr einige erhöhte Absätze, auf die ihr im Moment aber nicht springen könnt. Diese sind erst später von Bedeutung. Geht in den Tempel, killt alle Gegner und gelangt so in eine offene Arena. Dort gibt es drei Türen (mit der Tür, aus der ihr kommt). Rechts von euch stehen brennende Ölfässer, die ihr beschießt. Die Explosion reißt ein Loch in die Wand. Geht hindurch und betätigt den Schalter. Es öffnen sich nun drei Türen. Achtet auf die Skorpione und holt euch das Symbol des Krieges. Nun sprengt mit Hilfe der weiteren Ölfässer erneut ein Loch in die Wand. Geht hindurch, nehmt die erste Türe links und überquert die Brücke zur dahinterliegenden Tür. Diese öffnen und hindurchgehen. Hier seht ihr links eine Öffnung in der Wand. Durch diese Öffnung sieht man ein weiteres Symbol, welches aber erst später geholt werden kann. Geht erneut mit dem Kamel auf Reise.

Karnak-Heiligtum
Waffen: M-60
Artefakte: Sandalen des Ikumptet
Sonstiges: -

Geht die Korridore entlang bis ihr an eine Kreuzung kommt. Vor euch ist die Tür mit dem Symbol des Krieges, links davon gehen Treppen nach oben und rechts geht es in einen kleinen Gang. Geht in diesen kleinen Gang, killt einige Skorpione und gelangt so an das Symbol der Zeit. Wenn ihr das Symbol habt geht zurück und die Treppe hoch bis zur Türe mit dem Symbol der Zeit. Geht hindurch, tötet den Wächter und geht die Rampe hinauf bis zum Ende. Auf einer schwebenden Plattform oberhalb der Tür, durch die ihr diese Arena betreten habt, findet ihr das Symbol des Krieges. Springt mit Anlauf auf diese Plattform und holt euch dieses Symbol. Symbol des Krieges. Nun geht wieder zurück zu der Kreuzung wo sich die Türe mit dem Symbol des Krieges befindet. Öffnet diese, tötet die beiden Wachen und holt euch das Symbol der Erde. Geht wieder zurück wo ihr das Symbol des Krieges aufgesammelt hat. Dort oben führt eine kleine Brücke zur Tür mit dem Symbol der Erde. Tretet ein und beobachtet die Feuerbälle. Im richtigen Moment auf den Steg springen und losrennen. Am Ende dieses Ganges trefft ihr auf drei Wächter. Diese eliminieren und die Treppen nach unten in den Tunnel gehen. Unten dann nach links gehen, über den Absatz springen und den Schalter aktivieren. Nun durch den Tunnel wieder zurückgehen und in den nun offenen Raum auf der linken Seite gehen. Dort findet ihr einen weiteren Schalter, der einen Raum auf der anderen Seite freigibt. Diesen betreten, einige Wächter killen und auf die Plattform steigen. Diese entlang gehen bis zu einem Lift der euch nach oben bringt. Dort oben findet ihr die Sandalen des Ikumptet. Achtet aber auf die Vögel. Wenn ihr die Sandalen habt dreht euch um. Ihr seht eine erhöhte Plattform, die ihr dank der Sandalen nun aber erreichen könnt. Hier ist eine kleine Pyramide zu sehen. Geht zu dieser Pyramide und ihr landet wieder beim Pharao in Ramses Grab. Dieser gibt euch weitere Instruktionen um die Mission fortsetzen zu können. Reist nun nach "Karnak"

Karnak II
Waffen: -
Artefakte: -
Sonstiges: -

Geht den Gang wieder entlang bis zur großen Arena. Dort erneut auf der rechten Seite die Ölfässer zerschiessen um wieder ein Loch in die Wand zu sprengen. Dahinter den Schalter betätigen um die drei Türen zu öffnen. Die Skorpione erledigen und das Symbol des Krieges mitnehmen. Nun die anderen Ölfässer sprenden, durch das Loch hindurch und den Weg entlang gehen bis ihr vor einem Abgrund steht. Diesen könnt ihr nun dank der Sandalen und etwas Anlauf überspringen. Nun geht durch die Tür und gelangt so an das Symbol der Zeit. Nun wieder zurück über den Abgrund. Links findet ihr die Tür mit dem Symbol der Zeit. Dort eintreten, die Plattformen nach oben steigen und den Schalter betätigen. Dies öffnet einen Gang, in dem ihr ein weiteres Sammelobjekt findet. Dieses mitnehmen. Nun zurückgehen zu der großen, freien Arena, wo ihr das erste Loch in die Wand gesprengt habt. Wenn ihr durch das Loch die Arena betretet benutzt die Türe die direkt gegenüber ist. Dort Wächter und Skorpione killen und den Gang durch die Türe auf der anderen Seite wieder verlassen. Ihr seid nun an einem Platz mit einem Obilisken. Die Treppen hinabgehen (Skorpione) und links die Stufen wieder hochsteigen. Den hohen Absatz könnt ihr Dank der Sandalen auch bewältigen. Oben angekommen wartet ein Wächter und Skorpione auf euch. Diese killen. Hier findet ihr auch einen Wasserkanal. Aber ohne der Maske des Sobek solltet ihr davon Abstand halten. Geht durch die Türe und benutzt das Kamel. Die Reise geht nun nach "Sobek- Paß".

Sobek Paß
Waffen: -
Artefakte: -
Sonstiges: Transmitter-Teil 1

Geht den Gang entlang bis zum Ende. Am Ende in die Nische rechts gehen. Dort öffnet sich eine Geheimtüre. Geht hindurch und passiert auch gleich die nächste Türe. Killt Vögel und Skorpione und nehmt den Weg rechts entlang. Am Ende des Weges kommt ihr an einen Lava-See in dessen Mitte eine Plattform ist. Springt auf diese, dreht euch nach links und ihr seht auf einer weiteren Plattform das Symbol des Krieges. Nun wieder zurück zur vorherigen Plattform gehen (nicht springen). Dann den Weg zurück zu dem Platz, an dem ihr von den Vögeln angegriffen wurdet. Hier nun den anderen Weg einschlagen. Diesen weitergehen bis ihr zu einer Brücke kommt (Achtung Vögel). Überquert diese und betretet die Tür mit dem Symbol des Krieges. In diesem Raum nun auf die Plattformen springen und so das Symbol der Zeit holen. Verlaßt den Raum wieder (Skorpione) und geht auf die Brücke. In der Mitte der Brücke auf der rechten Seite seht ihr nach unten und entdeckt einen Felsvorsprung mit einem Schalter. Laßt euch dort hinabfallen und drückt den Schalter. Dreht euch um und laßt euch auf die nächste Plattform fallen. Von dort zur Plattform an der Wand springen, an der ein weiterer Schalter ist. Diesen betätigen um die Feuerbälle abzuschalten und in den Gang gehen, in den die Feuerbälle geschossen haben. Dort befindet sich das Transmitter Teil 1. Nun den Weg zurück zu der Stelle wo das Symbol des Krieges war. Aber nicht zu der Plattform im Lava-See sondern den Gang links davon nach oben gehen. Nun ist gutes Timing gefragt um den Feuerbällen auszuweichen. Habt ihr dies geschafft und seid oben angekommen dann geht durch das Tür mit dem Symbol der Zeit. Geht diesen Gang bis zum Ende. Dort findet ihr das Symbol der Erde. Nun wieder den Gang verlassen (Achtung Feuerbälle) und draußen angekommen durch die Tür mit dem Symbol der Erde gehen. Benutzt das Kamel und reist nach "Sobek-Bergschrein".

Sobek-Bergschrein
Waffen: -
Artefakte: Maske des Sobek
Sonstiges: -

Geht den Weg entlang und killt alles, was da auf euch zukommt. Ihr gelangt so in einen großen Saal. Dort seht ihr die Maske des Sobek, diese kann man aber von hier nicht holen. Von der Türe aus gesehen, durch die ihr diesen Raum betreten habt, nehmt ihr nun die linke Türe, killt Gegner und geht dann nach rechts durch die Türe. Dort holt ihr euch das Symbol des Krieges. Nun geht wieder zurück in den großen Saal und benutzt die Türe gegenüber. Geht weiter bis zur Tür mit dem Symbol des Krieges. Geht hindurch und weiter, an der Tür mit dem Symbol der Zeit vorbei in einen Raum mit Säulen. Tretet auf die Bodenplatte damit die Säulen den Weg freigeben. Wartet ein wenig bis die Feuerbälle einen Teil der Wand zerstört haben, rennt in den Gang (Achtung Feuerbälle) und betätigt am Ende des Ganges den Schalter um die Feuerbälle abzuschalten. Dies hebt auch die anderen Säulen an. Verlaßt nun den Gang und stellt euch auf die graue Fläche. Diese bricht durch und ihr steht auf einer Brücke. Dies ist der Raum, in dem unten das Symbol des Krieges war. Drückt den Schalter und laßt euch nach unten fallen. Benutzt die eben aufgegangene Türe und zerstört die Ölfässer. Wenn ihr jetzt durch dieses Loch geht seht ihr einige Plattformen über einem Lava-See. Benutzt diese um sicher zu einer weiteren Plattform zu gelangen auf der ihr wieder mit den Ölfässern ein Loch in die Wand sprengen müßt. Dort hindurchgehen und über die erste Brücke links gehen. Am Ende des Ganges das Symbol der Erde holen und wieder zurück gehen. Nun die Türe mit dem Symbol der Erde öffnen und diesen Gang nun bis zum Ende gehen. Dort findet ihr das Symbol der Zeit. Kehrt um und springt kurz vor der Türe mit dem Symbol der Erde, durch die ihr gekommen seid, von der Brücke hinab. Hier nun die Türe mit dem Symbol der Zeit öffnen und durchgehen. Jetzt könnt ihr die Maske des Sobek an euch nehmen. Dank der Maske könnt ihr nun länger unter Wasser bleiben. Unterhalb der Maske ist ein Wasserkanal. Durch diesen könnt ihr nun schwimmen. So kommt ihr wieder an eine kleine Pyramide, die euch wieder zu König Ramses bringt.

Karnak III
Waffen: -
Artefakte: -
Sonstiges: -

Erinnert ihr euch noch an den Wasserkanal an dem ihr den Hinweis erhalten habt, diesen nicht ohne Maske zu benutzen? Genau dorthin müßt ihn nun gehen. Taucht den Kanal entlang, öffnet die Tür und drückt den Schalter um eine weitere Tür zu öffnen. Taucht den Kanal bis zum Ausgang weiter. In der Arena nun den Wächter killen und die Türe öffnen. Alles erschießen was in dem Raum auf euch wartet und dann hindurchgehen zur nächsten Tür. Hier nun das Symbol der Kraft holen. Nun die Räume wieder verlassen (Achtung Feuerbälle) und auf goldene Kreuz zugehen. Nun geben die Säulen den Weg frei. Nach dem Öffnen der Türe findet ihr euch wieder in der großen freien Arena. Geht nun rechts die Wendeltreppe hoch und durch die Tür mit dem Symbol der Erde. Am Ende des Weges (Achtung Wächter) kommt ihr wieder an eine Wasserstelle. Zückt vorsorglich das Schwert und taucht bis zum Ende hindurch (Achtung Killerfische). Nach dem Auftauchen werdet ihr von einem Wächter empfangen. Killen und zum Kamel gehen. Die Reise geht nun zum Amun-Bergwerk.

Amun-Bergwerk
Waffen: Amun-Bomben
Artefakte: -
Sonstiges: Transmitter-Teil 2

Im ersten Raum wartet ein Wächter auf euch. Diesen erschiessen und mit dem Lift abwärts fahren. Dort wartet ein weiterer Wächter und einige Skorpione auf euch. Diese killen und die Treppen rechts in den oberen Raum benutzen. Auch hier alle Feinde eliminieren. Über den grünen Giftsee springen und dort durch die Türe gehen. Wieder die Gegner killen und mit einem Sprung das Symbol der Zeit holen. Den Raum wieder verlassen, über den Giftsee springen und wieder zum Hauptgang zurückgehen. Geht diesen Gang entlang bis zu einem Abgrund. Diesen zur rechten Seite hin überspringen (Achtung Wächter) und durch die Tür mit dem Symbol der Zeit gehen. Geht nach links bis zu den Plattformen und springt von einer zur anderen bis zu einer Nische in der ihr das Symbol der Erde bekommt. Den Weg wieder zurück zur Tür und hinausgehen. Springt nun über den Abgrund zur Tür mit dem Symbol der Erde und geht hinein. Tötet alle Gegner und holt euch die Amun- Bomben. Verlaßt den Raum und geht erneut durch die Tür mit dem Symbol der Zeit. Diesmal geht aber nach rechts. Fast am Ende des Ganges nun rechts mit einer Amun- Bombe die Wand sprengen um an das zweite Transmitter-Teil zu gelangen (Achtung Skorpione). Nun geht ihr den Hauptgang wieder zurück bis zu den Stufen, die zu dem Giftsee führen. Wenn ihr die Stufen bestiegen habt seht ihr rechts einen hellen Fleck an der Wand. Sprengt hier die Wand mit einer Amun-Bombe. Wenn ihr nun den Raum betretet bleibt an der rechten Seite. Der Boden in der Mitte bricht ein, sobald ihr darauf tretet. Am besten dreht ihr euch zur Wand und geht rückwärts auf die Plattform. Springt dann sofort wieder zurück. Nun könnt ihr nach unten sehen und froh sein, nicht hinabgefallen zu sein. Nun versucht so hinabzuspringen, daß ihr in der Mitte (auf dem blauen Viereck) landet. An dieser Stelle kann euch nichts passieren. Nun die Schalter an der Wand der Reihe nach drücken. Nur eine Frage des Timings. Daraufhin erhebt sich die Plattform wieder und der Weg in einen weiteren Raum wird frei. In diesem nun die Feinde erledigen. Dann die Killerfische im Wasser erschiessen. Nun könnt ihr gefahrlos ins Wasser gehen. Dort taucht ihr den Tunnel bis zum Ende entlang, betätigt den Schalter und schwimmt wieder an die Oberfläche zurück zum Luft holen. Mit dem Schalter habt ihr den zweiten Tunnel unter Wasser geöffnet. Taucht nun durch diesen durch (Achtung Killerfische) und treten auf den Schalter am Boden. Dieser hebt eine Säule im Nebenzimmer nach oben. Schwimmt nun zurück, verlaßt das Wasser und geht den Steg hinauf zur Türe. Geht durch diese und die nächste hindurch und haltet euch rechts. Am Ende des Weges findet ihr das Symbol der Kraft. Geht zurück bis zur ersten Kurve. Wenn ihr dort nach oben blickt seht ihr einen Absatz. Dort geht euer Weg weiter. Ihr kommt an einen Abgrund den man aber überspringen kann. Geht durch die Türe mit dem Symbol der Kraft. Es folgen nun ein paar Sprungpassagen und einige Passagen bei dem ihr richtiges Timing braucht um den Feuerbällen zu entkommen. Gelegentlich müßt ihr euch den versperrten Weg mit Amun-Bomben freisprengen. Am Ende des Weges seht ihr nun eine helle Stelle in der Wand. Sprengt diese Wand mit einer Amun- Bombe. Springt in dieses Loch. Hier ist das Kamel und auch das Ende des Levels.

Palast des Seth
Waffen: -
Artefakte: -
Sonstiges: Transmitter-Teil 3

Gleich zu Beginn trefft ihr auf ein paar Killer-Wespen und einige Skorpione. Killt diese und steigt auf die mittlere Steinsäule. Auf der obersten Plattform seht ihr den
Schalter, der euch die untere Türe zum Palast öffnet. Hier begegnet ihr nun einer neuen Feindart - eine Art Mumie. Ballert flott ein paar Salven auf ihn noch bevor er zum Schuß kommt. Nach der nächsten Ecke wartet noch so ein Typ auf euch. Geht den Weg weiter bis zum Ende. Wenn ihr nun nach unten schaut seht ihr auch dort einen Weg. Dort unten gibt es aber nur Power-Up`s. Diesen Weg solltet ihr nur machen, wenn ihr auch die Power- Up`s benötigt. Ansonsten sollten ihr den oberen Weg weiterverfolgen. Springt also auf die andere Seite und geht immer weiter. Ihr gelangt in einen Raum mit einem Fenster, durch welches man das Symbol der Kraft sehen kann. Wenn ihr nun zum nächsten Raum hinüberspringt trefft ihr auf Feuerbälle. In dem Gang gibt es rechts eine Nische in die ihr ausweichen könnt. Mit etwas Timing kommt man so an den Feuerbällen vorbei. Wenn ihr dann an den Feuerbällen vorbei seid ist vor euch eine brüchige Wand. Sprengt diese mit einer Amun-Bombe. Erledigt die Gegener und springt hinüber. Ihr steht nun vor einer Türe, die verschlossen ist. Dreht euch nun um. Ihr seht eine Plattform, die sich auf und ab bewegt. Springt auf diese. Wenn die Plattform unten ist könnt ihr den Schalter betätigen. Dieser öffnet nun die verschlossene Tür auf der gegenüberliegenden Plattform, auf der ihr vorhin gestanden seid. Hier nun die Mumie killen und das Symbol der Kraft holen. Springt nun wieder über den Abgrund zurück wo ihr hergekommen seid und setzt eueren Weg nach rechts fort. In der nächsten Kammer die Skorpione killen und Power-Ups einsammeln. Geht aber noch nicht durch die Tür mit dem Symbol der Kraft. Wenn euer Blick zur Türe gerichtet ist seht ihr auf der linken Seite wieder eine schwebende Plattform. Werft zu dieser Plattform nun ein Amun-Bombe. Ihr werdet sehen, daß es daraufhin auf der rechten Seite staubt. Springt nun im richtigen Moment auf die Plattform und dreht euch nach rechts. Ihr habt ein Loch in die Wand gesprengt. Geht hindurch und springt auf die gegenüberliegende Plattform um das Transmitter Teil 3 zu bekommen. Geht nun wieder zur Türe mit dem Symbol der Kraft. Öffnet die Türe und killt die Skorpione. Am Ende der rechten Nische ist eine Türe. Hinter dieser findet ihr das Symbol der Zeit. Verlasst die Nische sobald ihr das Symbol habt, da sofort Feuerbälle auf euch zukommen. Wenn ihr nun die Türe mit dem Symbol der Zeit öffnen trefft ihr unmittelbar auf drei Mumien. Geht nun an den Rand des Abgrundes. Auf der anderen Seite seht ihr einen verschlossen Eingang in der Wand und auf der linken Seite einen Schalter. Wenn ihr diesen drückt öffnet er für eine bestimmte Zeit Zugang auf der anderen Seite. Springt hinüber. Die Tür hinter euch verschließt sich und ihr habt nur einen Ausgang zur Wahl. Bei den nun folgenden Sprung-Passagen solltet ihr schnell sein, da etliche der Plattformen euch nur gewisse Zeit lang halten. Geht und springt immer der Schlucht entlang und betätigt unterwegs die Schalter. Am Ende des Weges gelangt ihr wieder zum Ausgangspunkt, aber die rechte Tür ist nun geöffnet. Diese schliesst sich aber wieder! Geht daher sofort durch diese Türe und springt zum Kamel hinüber bevor sie sich wieder schliesst. Sonst müsst ihr die gesamt Springerei wiederholen.



Autor: Siehe Lösung oder U.