Mit ^ + Strg + Alt muss zuerst die Konsole geöffnet werden. Dort einen der Codes eintippen und die Eingabe mit Enter bestätigen:

god                             :: God-Modus AN/AUS
noclip                          :: No-Clipping-Mode, durch Wände gehen
kill                            :: Selbstmord
notarget                        :: Unsichtbarkeit AN/AS
killmonsters                    :: Alle Monster und NPCs des gesamten Level tot
quit                            :: Spiel sofort beenden
com_allowconsole 1              :: Öffnen der Konsole nur durch Taste ^
g_showplayershadow #            :: Schatten: # = 1 Schatten AN, # = 0 Schatten AUS
gfxinfo                         :: Informationen zur Grafikkarte

give all weapons                :: Alle Waffen
give weapons                    :: Alle Waffen ohne Munition
give item_health_mega           :: +100 Gesundheit - bis zu 200 maximal
give all                        :: Alle Waffen mit vollständiger Munition, Gesundheit und Panzerung
give weapon_dmg                 :: Dark Matter Gun (inkl. Munition)
give weapon_grenadelauncher     :: Granatenwerfer (inkl. Munition)
give weapon_hyperblaster        :: Hyperblaster (inkl. Munition)
give weapon_lightninggun        :: Lightning Gun (inkl. Munition)
give weapon_machinegun          :: Maschinengewehr (inkl. Munition)
give weapon_nailgun             :: Nailgun (inkl. Munition)
give weapon_railgun             :: Railgun (inkl. Munition)
give weapon_rocketlauncher      :: Raketenwerfer (inkl. Munition)
give weapon_shotgun             :: Shotgun (inkl. Munition)
give ammo                       :: Munition
give armor                      :: Panzerung auf Maximum
give health                     :: Gesundheit auf Maximum

spawn char_marine               :: Erzeugt einen Marine
spawn char_marine_medic         :: Erzeugt einen Sanitäter
spawn char_marine_tech_armed    :: Erzeugt einen Techniker

g_knockback #                   :: # = 0: die Monsterattacken schleudern dich nicht mehr herum
g_stoptime #                    :: # = 1: Zeit anhalten
                                   :: # = 0: Zeit fortsetzen

com_showfps #                   :: Framerate anzeigen (1) oder nicht (0)
pm_thirdperson #                :: Dritte-Person-Sicht AN (1) oder AUS (0)
editor                          :: Karteneditor starten
testlight                       :: Lichtquelle erzeugen an der Stelle des Zeigers
poplight                        :: Lichtquelle wieder entfernen
benchmark                       :: Benchmark

pm_noclipspeed #                :: Geschwindigkeit für Noclip-Modus festlegen
pm_crouchspeed #                :: Geschwindigkeit beim Kriechen festlegen
pm_speed #                      :: Geschwindigkeit beim Laufen festlegen
pm_jumpheight #                 :: Sprunghöhe festlegen
screenshot X Y                  :: Screenshot, wobei X und Y die Auflösung angeben, z.B. 1024x768
avidemo                         :: Demo aufnehmen als AVI-File

map game/[Level]                :: Springe in einen Level, wobei [Level] sein kann

                                   airdefense1     :: Air Defense Base (beginning of game)
                                   airdefense2     :: Air Defense Trenches
                                   building_b      :: Perimeter Defense Station
                                   convoy2         :: Aqueducts
                                   convoy2b        :: Aqueducts Annex
                                   convoy1         :: Canyon
                                   core1           :: Nexus Core
                                   core2           :: The Nexus
                                   dispersal       :: Dispersal Facility
                                   hangar1         :: Hangar Perimeter
                                   hangar2         :: Interior Hangar
                                   hub1            :: Nexus Hub Tunnels
                                   hub2            :: Nexus Hub
                                   mcc_1           :: Operation: Advantage
                                   mcc_2           :: Operation: Last Hope
                                   mcc_landing     :: MCC Landing Site
                                   medlabs         :: Strogg Medical Facilities
                                   network2        :: Data Networking Security
                                   network1        :: Data Networking Terminal
                                   process1        :: Process1
                                   process2        :: Data Processing Security
                                   putra           :: Putrification Center
                                   recomp          :: Recomposition Center
                                   storage2        :: Data Storage Security
                                   storage1        :: Storage1
                                   tram1           :: Tram Hub Station
                                   tram1b          :: Tram Rail
                                   walker          :: Construction Zone
                                   waste           :: Waste Processing Facility