Wenn man ein Objekt springen lassen will (das geht NICHT mit Norns, Grendels, Ettins oder den Shees!), muss man es bereitlegen, dann im Hauptraum den Raum zur Weltallverbindung auf den roten Knopf drücken. Sobald die Zahl auf "0" fällt, und das Tor aufsprigt, legt das Objekt kurz in den Raum und nehmt es dann wieder heraus, bevor sich die Tür wieder schließt.
Das Objekt springt nun immerwieder genau so hoch, wie man es in die Tiefe fallen lässt, und es springt, und springt, und springt.....
Besonders witzig ist dies auch bei Ameisen, Käfern, und anderem Kleingetiers...
Vorsicht: Wenn die Objekte erst einmal springen, hören sie nicht mehr auf!