Die 7 Fraktionen:
Zuerst einmal kommen wir zu den 7 Fraktionen mit meinem Persönlichen
Kommentar:
Gaianer
(sozusagen die Grünen, die aber nicht alles verkehrt machen,
im Gegensatz zu unseren)
Mit den Gaianern kann man durch ziemlich alle Siegesmöglichkeiten
zum Erfolg kommen, wobei die Errichtung eines Energiemonopols die Schwerste
ist. Bekämpfen sie zu schon Zu Beginn alle Mindworms, denn es besteht
eine große Chance das sie sie übernehmen können. Erforschen
sie auch alle Technologien die mit dem Planeten zusamenhängen.
Die Universität
(eine Gruppe zusammengeworfener Hippies )
Mit der Universität hat man nicht viele Möglichkeiten, FORSCHEN
FORSCHEN UND NOCHMALS FORSCHEN(Ja, es gibt auch einen Sieg durch Forschen).
Bauen sie keine Riesige Armeen aber rüsten sie ihre alten immer auf
den neuesten Stand auf , da das den Nachteil einer kleinen Armee ausgleicht.
Die Gläubigen
(eine Gruppe hohl gedrehter Christen)
Die Gläubigen sind ein Kriegervolk (+25 Bonus für Fanatismus)und
sollten schon zu Beginn möglichst viele Gegner zerstören, da
sie leicht in den Technischen Rückstand kommen sollten sie unbedingt
Probe Teams einsetzten. Die beste Chance auf einen Sieg haben sie mit einem
Kampf bis aufs letzte.
Die Friedenstruppen
(nehmen sie den Namen nicht wörtlich, sie sind ernsthafte
Gegner)
Da sie Bonus auf Wahlen im Planetarem Rat bekommen , sollten sie noch
alles erforschen was zusätzlich Stimmen bringt. Die Größte
Siegeschance hat man hier wenn man im Planetarem Rat " Vereint euch unter
mir" abstimmen läßt.
Sparta
(meine Favoriten)
Genau wie die Gläubigen sollten sie hier auf Krieg setzten da Spartaner
von Haus aus einen Hohen Moralwert haben. Bauen sie alles was Moral zusätzlich
erhöht.
Morgan
(eine Horde Impotenter Arbeitssüchtiger)
Mit den Morganern sollte man ein Energiemonopol aufbauen und sich nicht
auf große Gefechte einlassen.
Das Kollektiv
( eine Looser Truppe)
Nutzen sie das Hohe Bevölkerungswachstum und streben sie dem Sieg
an wie sie wollen, außer einem Energiemonopol und einem Forschungssieg
können sie alles erreichen.
Tips zum Start:
Bauen sie viele Städte und vernichten sie ihre Nachbarn, da sie viel
Platz benötigen, wenn sie aber von Spartanern und Gläubigen umringt
sind, riskieren sie lieber nichts und weichen sie lieber auf das Wasser
aus.
Bauen sie ihre Städte möglichst auf Hügeln, da sie dort
mehr Regen abbekommen. Im späteren Spielverlauf sollten sie ihre Gouverneure
nutzen, da diese ihre Arbeit sehr gut machen, aber zu Beginn bringt ihnen
auch der Beste Former nichts wenn sie Im Kampf mit den Nachbarn sind. Auf
Greueltaten wie Atombombenanschläge und das einsetzen von Nervengas
sollten sie verzichten bis sie eine Nichtbestrafung solcher Taten im Planetarem
Rat durchgesetzt haben. Nutzen sie unbedingt die tollen Eigenschaften von
Planeten Brecher Raketen. Mit diesen tollen Dingern kann man selbst die
Stärkst befestigste Stadt in Schutt und Asche Bomben. Gegen Drohnen
Aufstände sollten sie ihren Gouverneur einsetzen wenn sie nicht wissen
warum rebelliert wird. Die m Monolithen Erhöhen die Erfahrung ihrer
Einheiten nur 1 MAL!!!! Deshalb sollten sie dort mit erfahrenen Einheiten
hineinfahren, da Sie vom Diszipliniert bis Gehärtet nur wenig Kämpfe,
von Kommando bis Elite aber viele Kämpfe austragen müssen. Setzen
sie Truppentransporter ein, denn Infanterie ist zwar sehr gut bringt aber
wenig wenn sie Städte in großer Entfernung einsetzen. (wird
noch erweitert)
Die Einheiten
Bauen sie sobald es geht Koloniekapseln auf Fliegern, da sie so viel schneller
Expandieren können.
Setzen sie Infanterie gegen Städte ein , da diese einen +25 Bonus
für einen Angriff auf eine Stadt bekommt.
Die einzige Fliegende Einheit die Städte einnehmen kann ist der
Locust, der aber schwach ist und von Chaos-Penetratoren bewacht werden
sollte. Setzen sie bei Eigenproduktionen auf Panzerung und Stärke
, wobei sie Die geschwindigkeit vernachlässigen können, da sie
ja Truppentransporter besitzen. (wird warscheinlich erweitert)
Die Diplomatie
Suchen sie sich als Freunde möglichst Spartaner oder Gläubige
aus, da diese sehr gute Krieger sind. Seien sie Zuverlässig , da man
meist nur 1 mal die Chance auf einen Brüder/Schwesterschaftspakt hat.
Seien sie vor allzu schlechten angeboten der Computergegner auf der
Hut, und gehen sie auf Angebote ohne irgendeine Gegenleistung nie ein,
es seiden, sie wollen einen Krieg beenden. Bestechen sie ihre Mitkonkurrenten
bei wichtigen wahlen wie die des Planetaren Gouveneurs.
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