No One Lives Forever 2 - Patch v1.3 @ Cheats & more! - CheatsCorner.de


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PC - Spiele :: No One Lives Forever 2 :: Patch v1.3

| Downloads: 758 | Aufgenommen am 13.03.2003 | Aktualisiert am 13.03.2003 |
Patch v1.3


Dateigrösse29291 kB
DownloadzeitModem
ISDN
ADSL
56k
64k
800k
1 Std. 27 Min. 10 Sek.
1 Std. 16 Min. 16 Sek.
6 Min. 6 Sek.
Art der DateiPatch

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Details of the NOLF2 1.3 Patch:

New Features: 

Added Team Deathmatch and Doomsday MP modes. Please see 
the section of this labeled "Multiplayer Modes" for more information. 

Added ability for hosts to specify score values for tags, frags and 
other mode-specific actions. 

Added FX to weapon respawn locations.

Added the Server name and IP to system menu when connected 
to a remote host. 

Added the server name to client score screens. 

Added the ability for hosts to restrict any weapon, ammo type or 
gear item from the game. 

Added functionality to select custom mods and resources from the 
launcher. 



Gameplay Tweaks: 

Added a 30 second countdown timer for multiplayer games with a 
time limit set. 

Increased multiplayer headshot damage somewhat.

Increased the max deathmatch score limit to 100.

Increased the max deathmatch time limit to 60.

Lowered the splash damage radius of micromissiles somewhat.

Increased the damage and accuracy of the Gordon SMG.

Removed snowmobile radar icons from deathmatch to reduce radar 
clutter.

Fire bolts have been improved! They now cause mild splash damage 
and leave behind a residual flame that will burn anyone who walks 
through it. 

Player bodies in co-op mode now fade to searchable backpacks. 



Bug Fixes: 

Fixed a bug that would cause the game to crash when launching 
standalone server from within the game.

Fixed several memory leaks and crashes that were causing instability 
in dedicated servers and problems with load times in singleplayer. 

Improved singleplayer quickload times by 33-50% (Depending on level).

Fixed the bug that was preventing the player from automatically un-
holstering their weapon after dismounting a snowmobile. 

Fixed a bug that was preventing minimum spec machines from 
performing well as dedicated servers. Bandwidth limitations still 
apply. 

Fixed problems with camera rotation after slipping on a banana.

Coop: Players should no longer automatically fire their weapon after 
being revived if they were firing when they died. 

Coop/Team modes: Added the ability to remove your revivable body 
(but the respawn timer remains)

Hats and other player model attachments should no longer appear 
before the player is actually in the game. 

Electrical darts now properly display their FX when they hit a 
surface. 

The T3 and custom bandwidth options for Internet servers now work 
correctly. Please see the updated serverreadme.txt in your main 
Nolf2 installation folder for details on setting custom bandwidth. 

Fixed the bug where bananas would "detonate" on bodies and 
backpacks. 

Players already affected by non-lethal damage cannot be tagged 
again until 2 seconds after the effect wears off. 

Characters should no longer have weird pitch angles when they slip 
on a banana or are sleeping. 

Players under the influence of poison, fire and glue damage will 
animate normally if they fire a weapon.

Co-op: Players on snowmobiles when a game is saved will be standing 
next to them in loaded games. This fixes problems with unusable 
snowmobiles if some players don't rejoin. 

Fixed a bug where zooming out after targeting a player sometimes 
left the player's name onscreen.

Fixed a bug preventing joysticks from being disabled.



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