Untote: Pfad der Verdammten
1.Kapitel: Der Marsch durch die Asche
Der ersten 3 zu rettende Akolythen finden sie den Weg entlang bis vor
der Furt am Dorf. Die nächsten 2 warten im Süden, dann ist einer im Norden
am Fluss. Drei weitere finden sie im Dorf in das sie am besten von Westen
aus eindringen. Am Friedhof gibt´s Nachschub für die Truppe. Raus aus dem
nördlichen Tor und dann nach Westen, dort warten 3 weitere Akolythen. Nun
geht´s wieder zurück Die letzten 4 befinden sich im Osten des Dorfes.
2.Kapitel: Totengräber
Am Anfang geht es den Pfad entland, der Turm wird aus Sicherer
Entfernung zerstört. So werden auch alle anderen Türme dem Erdboden
gleichgemacht. Weiter geht´s nach Osten. Töten sie den Paladin beim
Friedhof und holen sie sich die zusätzlichen Einheiten. Dann bauen sie
eine Nekropole, eine Gruft, und einen Friedhof. Verhexen sie die Goldmine
und lassen sie 5 Alkolythen Gold abbauen. 5 Guhls kümmern sich um das
nötige Holz. Mit ca. 25 Guhls ziehen sie nach Norden und töten den ersten
Paladin. Weiter geht´s nach Süden, und dort muss der nächste Paladin dran
glauben. Am Westlichen Rand der Karte befindet sich Uther. Er wird mit ca.
40 Guhls im Schlepptau getötet.
3.Kapitel: In die ewige Welt
Zerstören sie die Elfensiedlung und errichten sie auf deren Ruinen,
eine eigene Basis wie im 2. Kapitel. Etwa 20 Guhls, 20 Gruftbestien und
ein paar Fleischwagen geht´s nach Osten. Dort werden zuerst die Bäume und
dann die dahinterliegende Siedlung dem Erdboden gleichgemacht. Die
Goldmine wird verhext und sie lassen 5 Alkolythen zwecks Ausbeutung
zurück. Stocken sie die Armee um 10 bis 15 Einheiten auf und zerstören sie
die Siedlung hinter der Brücke. Mit der dortigen Mine verfahren sie wie
üblich. Ihren 50 - 60 Einheiten kann auch die südliche Siedlung nichts
entgegensetzen. Das Spiel mit der Mine wie gewohnt ausführen. Achten sie
beim Angriff vor allem auf die Türme, sie können große Löcher in ihre
Reihen reißen. Die Armee wird bis zum Maximum ausgebaut und dann schleifen
sie noch die Basis ganz im Süden der Karte. Dann muss nur noch das
Elfentor erledigt werden.
4.Kapitel: Schlüssel der Monde
Zerstören sie ein Stück im Süden die Basis und errichten sie an der
Mine ihre eigene. Nördlich werden ein Paar Geistertürme aufgestellt.
Stellen sie einen Trupp mit 12 Guhls, 6 Priestern, 4 Gruftbestien und 2
Fleischwagen zusammen. Holen sie sich von Goblinladen im Osten Zeppeline
und fliegen sie über den östliche Fluss. Die erste Basis wird in Grund und
Boden gestampft, die Mine verhext und ausgebeutet. Nachdem die Armee
wieder auf Sollstärke ist gehen sie durch das Portal und zerstören die
zweite Basis. Mit der Mine verfahren sie wie üblich. Beamen sie sich mit
den Teleporten jeweils zur Basis der Gegner, zerstören sie diese, nehmen
den Mondschlüssel und verschwinden sie wieder. Wenn sie alle drei Teile
haben stocken sie die Armee wieder auf, und fliegen mit den Zeppelinen zum
Sigel. Nachdem auch der letzte Wiederstand gebrochen ist stellt sich
Arthas auf das Siegel.
5.Kapitel: Silvermoons Untergang
Bauen sie ein paar Geistertürme, ein Schlachthaus, den Tempel der
Verdammten und erweitern sie die Halle der Toten zur schwarzen Zitadelle.
Bilden sie 10 Guhls, 4 Priester, 6 Gruftbestien und 2 Fleischwagen aus.
Zerstören sie die Basis im Norden, Beuten sie die Mine aus und verdoppeln
sie ihre Armee mit Gargoyles. Blasen sie nun zum finalen Angriff aus die
Quelle. Nachdem alle Gegner vernichtet sind geht es den Golems an den
Kragen. Währen die Fleischwagen die Türme ausschalten gehen Arthas und die
Gargoyles auf die Golems. Am Ende stellt sich Arthas auf das Siegel.
6.Kapitel: Black & Roll!
Bauen sie wie immer die Basis auf, nach Norden und Osten wird mit
Geistertürmen verteidigt. Bilden sie 11 Guhls, 4 Priester, 4 Banshees, 4
Gruftbestien, 6 Gargoyles, 6 Frost-Wyrms und 6 Fleischwagen aus. Dann
ziehen sie nach Nordosten uns schleifen die Basis rund um das Portal. Bei
bedarf wird Nachschub produziert bis alle Gegner vernichtet sind.
7.Kapitel: Die Belagerung Dalarans
Ziehen sie die Basis im Gewohnten Muster hoch. Geistertürme nach
Norden. Bauen sie 10 Monstrositäten und 10 Frost-Wyrms. Damit erledigen
sie den ersten Zauberer. Armee ausbauen, nächsten Zauberer erledigen.
Armee bis aufs Maximum ausbauen. Nun kämpfen sie sich durch bis zum
finalen Kampf mit dem letzten Zauberer.
8.Kapitel: Unter dem brennenden Himmel
Erforschen sie alle Verbesserungen gleich zu Beginn. Bilden sie einen
Truppenmix aus der um den Lich gesammelt wird. Außerdem sollten an jedem
Eingang 3-6 Geistertürme stehen. Gegen Ende der Frist werden die Attacken
immer heftiger. Sammeln sie dann all ihre Truppen um den Lich und hoffen
sie...