Das Berliner Entwicklerstudio Daedalic hat mit Caravan einen Mix aus Srategie-, Rollenspiel- und Roguelike-Elementen im vormittelalterlichen Orient angekündigt. Der Release ist bereits für November 2015 geplant. Daedalic Entertainment wird Publishers für das Indie-Spiel, für die Entwicklung zeichnet sich das Studio it Matters Games verantwortlich.
Der Spieler hat die Aufgabe seine Handelskarawanen von Stadt zu Stadt zu schicken und muss dabei entlang der Strecken gefährliche Abenteuer erleben, Aufträge in Städten annehmen oder Kämpfe bestehen. Dazu Jens Kortboyer, Gechäftsführer von it Matters Games:
Caravan ist für uns ein wegweisendes Projekt, an dessen Konzept wir schon lange arbeiten. Es wird ein einzigartiges Spiel, das sich vor allem durch den Genre-Mix und das unverbrauchte Setting auszeichnen wird. Mit Daedalic Entertainment haben wir einen begeisterten Unterstützer in unserer Vision von Caravan gefunden. Wir freuen uns auf die gemeinsame Reise!
Welt und Setting des Spiels sind angelehnt an Geographie und Historie des Orients. Spieler bereisen Gegenden auf der arabischen Halbinsel. Ständig kommen neue Mitglieder, Helden und Kamele hinzu: Die Karawane der Spieler wächst stetig. Zum Management gehören das Verwalten aller benötigten Ressourcen wie etwa Wasser, Verpflegung, oder natürlich auch der Transporttiere selbst. Zudem kümmern sich die Spieler darum, lukrative Handelsmöglichkeiten aufzutun, Ressourcen und Rohmaterialien günstig einzukaufen, und herauszufinden, wo sie diese zum besten Preis wieder verkaufen können.
Angereichert mit mystischen Elementen aus der regionalen Folklore und den berühmten Geschichten aus 1001 Nacht, Zufallsereignissen, sowie vielen authentischen Hintergründen, ermöglicht es Caravan dem Spieler in einem ausgewogenen Genre-Mix eine ganz individuelle Geschichte zu erleben, die sich mit jeder Entscheidung für den Spieler verändern kann.
Erscheinen soll Caravan für PC, Mac und Linux.












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